出てきました
デッキは
バントコン
土地24
寺院の庭4
神聖なる泉4
氷河の城塞4
陽花弁の木立4
内陸の湾港4
森1
平地1
島2
クリーチャー14
夜明け歩きの大鹿2
ケンタウルスの癒し手4
修復の天使2
スラーグ牙4
大軍のワーム1
静穏の天使1
スペル21
遥か見4
アゾリウスの魔鍵1
拘留の宝球4
至高の評決2
至高を築く者、ジェイス4
原初の狩人、ガラク1
終末2
天使への願い3
スフィンクスの啓示1
サイド
中略2
雲散霧消1
スフィンクスの啓示1
絡み根の霊2
ニンの杖2
月の賢者タミヨウ2
栄光の騎士3
情け知らずのガラク2
昨日との違いはスフィンクスの啓示ぐらいかな
サイドはまだ明確なメインが決まってないせいでぼんやりしてる
1戦目 セレズニアビッグマナ@かねやん
1g お互いにライフが20を下回らない戦いしてたけど天使トークンが上から殴って勝ち
2g マナ加速から天使x=2、奇跡して5体
〇〇
2戦目 グリクシスコン@ひふみさん
0g 俺、一級フラグ建築士だから(キリッ
1g 大軍のワームとスラ牙2枚叩き付けるだけのお仕事
2g ジェイスでたくさんハンド貰って相手が捌ききってタップアウトしたとことにスフィンクスの啓示x=8して勝ち
〇〇
3戦目 グリクシスコン@ホシノ
1g 大軍のワーム
2g 適当に叩き付けて勝ち
〇〇
結果:3-0だけど下あたりでオポ弱くて2位
もうちょっと構築をまとめたいけどカード持ってないからしょうがない
デッキはライフ減らないからビートにはかなり強い
コントロール相手にはクリーチャーがゴリ押す感じで
もうちょっと洗練すれば強そう
以上
デッキは
バントコン
土地24
寺院の庭4
神聖なる泉4
氷河の城塞4
陽花弁の木立4
内陸の湾港4
森1
平地1
島2
クリーチャー14
夜明け歩きの大鹿2
ケンタウルスの癒し手4
修復の天使2
スラーグ牙4
大軍のワーム1
静穏の天使1
スペル21
遥か見4
アゾリウスの魔鍵1
拘留の宝球4
至高の評決2
至高を築く者、ジェイス4
原初の狩人、ガラク1
終末2
天使への願い3
スフィンクスの啓示1
サイド
中略2
雲散霧消1
スフィンクスの啓示1
絡み根の霊2
ニンの杖2
月の賢者タミヨウ2
栄光の騎士3
情け知らずのガラク2
昨日との違いはスフィンクスの啓示ぐらいかな
サイドはまだ明確なメインが決まってないせいでぼんやりしてる
1戦目 セレズニアビッグマナ@かねやん
1g お互いにライフが20を下回らない戦いしてたけど天使トークンが上から殴って勝ち
2g マナ加速から天使x=2、奇跡して5体
〇〇
2戦目 グリクシスコン@ひふみさん
0g 俺、一級フラグ建築士だから(キリッ
1g 大軍のワームとスラ牙2枚叩き付けるだけのお仕事
2g ジェイスでたくさんハンド貰って相手が捌ききってタップアウトしたとことにスフィンクスの啓示x=8して勝ち
〇〇
3戦目 グリクシスコン@ホシノ
1g 大軍のワーム
2g 適当に叩き付けて勝ち
〇〇
結果:3-0だけど下あたりでオポ弱くて2位
もうちょっと構築をまとめたいけどカード持ってないからしょうがない
デッキはライフ減らないからビートにはかなり強い
コントロール相手にはクリーチャーがゴリ押す感じで
もうちょっと洗練すれば強そう
以上
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