思いつきとフィーリングしかないデッキ
KARAゴーレムってやると
違う意味のアクセス増えるんじゃねとか思ったり

殻ゴレームver.UGW
土地24
霧深い雨林4
氷河の城塞3
陽花弁の木立3
森4
平地5
島5

クリーチャー
刃の接合者4
練達の接合者4
先駆のゴーレム4
太陽のタイタン1

スペル
定業4
変異原性の成長4
マナ漏出4
乱動への突入4
冷静な反論3
出産の殻4


順番にレベルアップして白Tから振り出しに戻る構築
一瞬の散漫をドロソにしようかと思ったけど、
どう見ても自己要因&オーバーkillだからやめた


殻ゴレームver.GWR
土地24
乾燥大地4
根縛りの岩山3
陽花弁の木立3
森5
平地4
山5

クリーチャー
刃の接合者4
探検家タクタク1
練達の接合者4
オキシド峠の英雄1
先駆のゴーレム4
悪斬の天使1
太陽のタイタン1
業火のタイタン1
大修道師エリシュ・ノーン1

スペル
突撃のストロボ2
稲妻4
変異原性の成長4
反逆の印4
出産の殻4


印でパクって生贄、もしくは殻で出した先駆に印打って
速攻+1/1カウンターとか狙うデッキ
ストロボより躁の番人だっけ?を入れた方が丸いかも

コメント

凡骨
2011年5月26日23:15

番人丸い!

Yokoshima
2011年5月27日2:56

新しくDNに登録いたしました、
前々から見させていただいていた者です。
また幾度と無くお邪魔いたします~

M@ny
2011年5月27日7:16

>凡骨さん
ですよねー
アーティファクト0のデッキなんてそうそうないですしね

>Yokoshimaさん
ありがとうございます
これからもよろしくお願いします

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